3D и моушн
Вопросы о 3D-моделировании, анимации и моушн-дизайне.
Ретопология для правильной топологии 3D-модели: техники оптимизации, ZRemesher в ZBrush, ручная ретопология в Blender, децимация полигонов. Уроки и примеры снижения с 7.8k tris до low poly для игр и анимации.
Пошаговое руководство по созданию стоп-моушн анимации в Blender для начинающих. Настройка ключевых кадров, интерполяции Constant, blender освещение, композинг в Compositor и редактирование в Video Sequencer с примерами и советами.
Режим рентгена в блендере кажется всегда активным из-за per-object настроек viewport, Edit Mode или UI-бага. Пошаговая инструкция: проверьте viewport shading в блендере, отключите x ray блендер в свойствах объекта и Options. Фикс для Blender 3D.
В blender моделирование сиденья дивана по туториалу Blender Guru после разметки швов, sculpting и UV развертки объект выглядит плоским в Layout. Это ошибка viewport, а не рендеринг. Исправьте Levels в Subdivision Surface и Cloth simulation в blender модификаторы.
Кисть Grab в скульптинге в Blender захватывает части меша вместо всей области, растягивая нос и лицо. Исправьте нормали в Blender, примените Remesh, настройте stroke. Пошаговый гайд по фиксу проблем с grab blender и кисти для скульптинга.