#

blender

Программа Blender для 3D моделирования

3D и моушнПроблемы экспорта 3D модели в формате GLB: решение пустой геометрии

Подробное руководство по решению проблемы, когда 3D модель становится пустой при экспорте в GLB формате. Причины и методы исправления.

3 ответа 2 просмотра
3D и моушнМетоды раскраски ультра-низкополигональных 3D моделей

Пошаговое руководство по созданию реалистичных текстур для ультра-низкополигональных 3D моделей коз с использованием современных инструментов и технологий.

4 ответа 1 просмотр
3D и моушнКак восстановить поврежденный файл .blend в Blender

Пошаговые методы и инструменты для восстановления доступа к данным в поврежденных .blend файлах. Советы по открытию восстановленных файлов.

5 ответов 4 просмотра
3D и моушнПочему драйверы не отображаются в контекстном меню в Blender 5.1

Решение проблемы отсутствия драйверов в контекстном меню Blender 5.1. Настройки безопасности, альтернативные методы и советы по работе с драйверами анимации.

4 ответа 1 просмотр
3D и моушнBlender на MacBook Neo A18 Pro: производительность и совместимость

Подробный анализ работы Blender на MacBook с чипом Neo A18 Pro. Совместимость, производительность и оптимизация для профессиональной 3D-работы.

8 ответов 1 просмотр
3D и моушнТехники органического моделирования в Blender

Пошаговые техники создания органических форм в Blender из базовых примитивов. Настройка пропорций стеблей и элементов с помощью модификаторов и скульптинга.

2 ответа 1 просмотр
3D и моушнОптимизация топологии 3D-модели Polaroid: кнопки, объектив, видоискатель, вспышка

Пошаговое руководство по улучшению топологии 3D-модели фотоаппарата Polaroid. Оптимизация кнопок, объектива, видоискателя и вспышки для качественной геометрии.

5 ответов 1 просмотр
3D и моушнСоздание реалистичной лавовой лампы в Blender

Пошаговое руководство по созданию реалистичной симуляции лавовой лампы в Blender с использованием метаболлов, частиц и материалов для свечения.

5 ответов 1 просмотр
3D и моушнОстрые лезвия сюрикенов в Blender: техники создания

Пошаговые техники создания острых и реалистичных лезвий на сюрикенах в Blender. Edge modeling, PBR материалы и hard surface modeling.

4 ответа 1 просмотр
3D и моушнКак добиться мультяшного стиля для анимированных GIF в Blender

Пошаговое руководство по созданию мультяшного стиля анимации в Blender. Техники моделирования рук, обработки контуров и настройки освещения для избежания артефактов.

5 ответов 1 просмотр
3D и моушнКак исправить гизмо для ручек Безье в Blender

Решение проблемы с гизмо для конечных точек ручек Безье в Blender. Изменение ориентации трансформации на Normal для центрирования гизмо на выбранной точке.

2 ответа 1 просмотр
3D и моушнПочему Sheepit не популярен: анализ причин низкой известности

Анализ причин низкой популярности Sheepit: всего 60 проектов и 600 машин. Рассматриваем ограничения сервиса, конкуренцию и альтернативы для 3D-рендеринга.

2 ответа 1 просмотр
3D и моушнКак создать чашку кофе в Blender в стиле Fears to Fathom

Пошаговое руководство по созданию чашки кофе в Blender с техниками моделирования, текстурирования и постобработки для стиля аналоговых хоррор-игр.

5 ответов 1 просмотр
3D и моушнВосстановление поврежденных файлов Blender после выпекания текстур

Пошаговые методы восстановления поврежденных .blend файлов после выпекания текстур. Правильные настройки выпекания для экспорта в Godot и профилактика потерь данных.

5 ответов 1 просмотр
3D и моушнСоветы по улучшению 3D моделей в Blender для начинающих

Пошаговые советы по улучшению 3D моделей в Blender для начинающих. Техники работы с крупными объектами для косплея, детализация геометрии.

3 ответа 1 просмотр
3D и моушн3D модель Hyundai N Vision 74 для Godot: быстрое создание

Как быстро создать 3D-модель концепт-кара Hyundai N Vision 74 для Godot. Готовые модели со Sketchfab и BlenderKit, ускоренное моделирование в Blender, процедурные методы, оптимизация и PBR-материалы для игрового движка.

6 ответов 4 просмотра
3D и моушнКак улучшить топологию 3D-модели и уменьшить полигоны

Ретопология для правильной топологии 3D-модели: техники оптимизации, ZRemesher в ZBrush, ручная ретопология в Blender, децимация полигонов. Уроки и примеры снижения с 7.8k tris до low poly для игр и анимации.

6 ответов 3 просмотра
3D и моушнСтоп-моушн анимация в Blender для начинающих: уроки

Пошаговое руководство по созданию стоп-моушн анимации в Blender для начинающих. Настройка ключевых кадров, интерполяции Constant, blender освещение, композинг в Compositor и редактирование в Video Sequencer с примерами и советами.

6 ответов 3 просмотра
3D и моушнПочему режим X-Ray в Blender включен постоянно?

Режим рентгена в блендере кажется всегда активным из-за per-object настроек viewport, Edit Mode или UI-бага. Пошаговая инструкция: проверьте viewport shading в блендере, отключите x ray блендер в свойствах объекта и Options. Фикс для Blender 3D.

7 ответов 3 просмотра
3D и моушнBlender: сиденье плоское в viewport после sculpting и UV unwrap

В blender моделирование сиденья дивана по туториалу Blender Guru после разметки швов, sculpting и UV развертки объект выглядит плоским в Layout. Это ошибка viewport, а не рендеринг. Исправьте Levels в Subdivision Surface и Cloth simulation в blender модификаторы.

3 ответа 2 просмотра