#

lighting

Освещение 3D сцен и настройка источников света

3D и моушнУлучшение моделей роботизированных рук в 3D-моделировании

Комплексный подход к созданию реалистичных роботизированных конечностей: риггинг, освещение, текстурирование и добавление износа.

4 ответа 1 просмотр
3D и моушнКак добиться мультяшного стиля для анимированных GIF в Blender

Пошаговое руководство по созданию мультяшного стиля анимации в Blender. Техники моделирования рук, обработки контуров и настройки освещения для избежания артефактов.

5 ответов 1 просмотр
3D и моушнСтоп-моушн анимация в Blender для начинающих: уроки

Пошаговое руководство по созданию стоп-моушн анимации в Blender для начинающих. Настройка ключевых кадров, интерполяции Constant, blender освещение, композинг в Compositor и редактирование в Video Sequencer с примерами и советами.

6 ответов 3 просмотра