#

transform-orientation

Ориентация трансформации в 3D

3D и моушнКак исправить гизмо для ручек Безье в Blender

Решение проблемы с гизмо для конечных точек ручек Безье в Blender. Изменение ориентации трансформации на Normal для центрирования гизмо на выбранной точке.

2 ответа 1 просмотр