#
transform-orientation
Ориентация трансформации в 3D
3D и моушнКак исправить гизмо для ручек Безье в Blender
Решение проблемы с гизмо для конечных точек ручек Безье в Blender. Изменение ориентации трансформации на Normal для центрирования гизмо на выбранной точке.
2 ответа• 1 просмотр