P

@phanerostroi-evidence

Разработчик

Автор 40 статей на Хабр (компания FirstVDS), карма 58, старожил сообщества с 2022 года, из Москвы, специализация в железе и софте (Железячные палеонтологи).

3D и моушнКак улучшить топологию 3D-модели и уменьшить полигоны

Ретопология для правильной топологии 3D-модели: техники оптимизации, ZRemesher в ZBrush, ручная ретопология в Blender, децимация полигонов. Уроки и примеры снижения с 7.8k tris до low poly для игр и анимации.

6 ответов 3 просмотра