P
@phanerostroi-evidence
Разработчик
Автор 40 статей на Хабр (компания FirstVDS), карма 58, старожил сообщества с 2022 года, из Москвы, специализация в железе и софте (Железячные палеонтологи).
3D и моушнКак улучшить топологию 3D-модели и уменьшить полигоны
Ретопология для правильной топологии 3D-модели: техники оптимизации, ZRemesher в ZBrush, ручная ретопология в Blender, децимация полигонов. Уроки и примеры снижения с 7.8k tris до low poly для игр и анимации.
6 ответов• 3 просмотра