CG Channel
Новостной портал о компьютерной графике
Онлайн-ресурс для художников индустрии развлечений, миссия которого - информировать, вдохновлять и赋能 зрителей
3D и моушнОсвещение интерьеров в 3D: точечные vs площадные источники
Пошаговое руководство по правильному освещению интерьерных сцен в 3D-графике. Сравнение точечных и площадных источников света для реалистичного рендеринга.
4 ответа• 1 просмотр